每条直线通路都有绝对正方向。进入新路后,人物保持转入前的屏幕朝向: 原来面朝左就继续面朝左,原来面朝右就继续面朝右; 左转 / 右转只决定你进入的是转入前左手边还是右手边的路。 路内可用 A / D 或 ← / → 实时转身,转身只改变人物 FACING; 当前场景、VIEW 方向和上下岔路位置都不变,但 ↑ / ↓ 的左/右含义会随人物面向切换。 从 (0,0) 出发,抵达右下角终点即通关。
A / D 或 ← / → 左右移动并实时转身;只改人物 FACING,场景不变。
面朝右:↑ 左转(背景)/ ↓ 右转(地面);面朝左:↓ 左转(地面)/ ↑ 右转(背景)。
左转进入左手边路,右转进入右手边路;进入后保持转入前的屏幕朝向不变。
挑战模式只显示你进入过的直线通路
纯色块验证版 · 计时挑战 · 挑战模式地图只显示已进入道路